使用Swift的面向协议编程定义Segue标识
作者:Natasha,原文链接,原文日期:2015-12-17
译者:小锅;校对: ;定稿:千叶知风
回溯到八月份,我观看了 Swift in Practice WWDC15 这个超赞的视频。视频的第一部分让我印象十分深刻,因此我针对这部分写了一篇博客—— A Beautiful Solution to Non-Optional UIImage Named in Swift ——然后我最终开始准备写关于这个视频的第二部分,甚至其它更多令人激动的部分(毕竟,假期是最好的写博客的时机)(译者注:大神就是这样啊,假期不是用来玩的,反而是写博客的大好时机)。
这次,我准备写的是:处理多个 segue 标识的优雅解决方案。你猜对了!就是使用协议。
今天就让我们开始针对你的选择展开旅程吧。你会选择:红色药丸还是蓝色药丸…(译者注:如果你看不懂这个梗的话,我建议你去补习一下黑客帝国)
问题的出现
很不幸地,Segue 标识一般都是基于字符串的硬编码。当它们与 Storyboard 一起使用时,你必须在代码当中到处复制这些字符串 – 这确实很容易产生错误拼写的情况。
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当然,将来如果你决定要改变一个 segue 的标识,你就必须在硬编码这些字符串的全部地方去修改它们的名称。这当然就有可能导致更多潜在的错误,比如错误的复制/粘贴以及错误的拼写。
为了减少错误情况的发生,当一个 ViewController 中使用到了多个 segue 的标识时,我都使用枚举来处理。
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但是这又带来了别的问题。最主要的就是代码的丑陋和臃肿:
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当我们处理 prepareForSegue
时,这个问题就更加明显了:
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这是我在 Swift 2.0 之前实际使用过的方式。现在我们至少可以使用 guard 关键字来避免所谓的“金字塔噩梦”,但是这依然还是不够好:
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毕竟,在整个app中的每个视图控制器都会碰到这个问题。你会如何来让这些代码更加整洁呢?机智如你,应该已经猜到了,协议可以用来解决这个问题。
解决方案
这是一个靠我自己无法想出的优雅解决方案。感谢苹果在今年 WWDC 中关于架构的超赞演讲。我是认真的,真的超赞。
首先,创建一个 SegueHandlerType 来将 Segueidentifier 枚举标识为一个类型:
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现在可以使用协议扩展的功能来为 UIViewController 创建基于字符串的 Segueidentifer 枚举:
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可以注意到,协议扩展中的方法并没有在协议中声明,它们不是用于被重写的。这是我见过的关于这个用例的最好的使用方法。
现在这样,使用起来就更加的简单和漂亮了:
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总结
在视频中提到的关于使用 SegueHandlerType 的好处有:
- 如果使用了未定义的 segue 标识,就会有编译期错误
- 更好地支持重用
- 方便的语法
我们同时还见识到了协议的强大:
- 使用协议以及关联类型来让整个app的约束更紧密
- 使用特定的协议扩展来共享方法的实现
这里面最大的好处就是利用了编译器的优势。你如果使用了这种方法来构建你的代码,编译器将会与你同在,当你犯错时,它就会提醒你。
本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg。
原文链接: http://swift.gg/2016/02/01/protocol-oriented-segue-identifiers-swift/
转载这篇文章的主要原因就是我也遇到了这个问题.在开发IOS程序的时候遇到了大量的这类的东西,当时是使用了全局的常量类来解决的,也是很不优雅. 同时,这个文章也提供了一个思路,以后遇到类似的问题都可以使用 协议扩展的方式来有眼的解决.